Jateng

BIKIN KAGET! Hideo Kojima Curhat Soal Kondisi Industri Game, Singgung Game yang Sama Semua dan Developer yang Kurang Riset!

Theo Adi Pratama | 9 Agustus 2025, 14:00 WIB
BIKIN KAGET! Hideo Kojima Curhat Soal Kondisi Industri Game, Singgung Game yang Sama Semua dan Developer yang Kurang Riset!

JATENG.AKURAT.CO, Para gamer pasti kenal banget sama nama Hideo Kojima!

Kreator jenius di balik Death Stranding dan seri Metal Gear Solid ini memang dikenal punya gaya bikin game yang unik dan beda dari yang lain.

Tapi, di balik semua karyanya yang revolusioner, ternyata Kojima menyimpan kekecewaan mendalam terhadap kondisi industri game saat ini. Kenapa ya? Yuk, kita simak curhatannya!

Dalam wawancara eksklusif dengan Ssense, Hideo Kojima blak-blakan mengungkapkan kekecewaannya.

Ia menyoroti bagaimana banyak developer atau studio game yang terpaksa ditutup dan dibubarkan, yang menurutnya sangat disayangkan.

Game Sekarang "Sama Semua"?

Selain itu, Kojima juga menyoroti fenomena banyaknya game yang punya kemiripan satu sama lain.

Menurutnya, dari segi visual maupun sistemnya, banyak game yang secara teknis hampir sama.

Misalnya, tema-tema yang sering diangkat seperti pemain yang harus menghadapi monster alien atau monster di dunia Medieval yang sudah terlalu sering kita temui.

Meskipun Kojima tahu kalau game-game seperti itu banyak disukai, ia merasa hal terpenting dalam industri game adalah menghadirkan sesuatu yang benar-benar baru untuk konsumen. Inovasi, itu kuncinya!

Riset yang "Kurang Nampol"

Yang nggak kalah mengejutkan, Kojima juga sempat menceritakan pengalamannya soal developer game.

Menurutnya, banyak developer yang membuat game bertema militer atau bergenre stealth, tapi tidak terlalu mendalami elemen game yang mereka buat di dunia nyata.

Sebagai perbandingan, Kojima menceritakan pengalamannya sendiri.

Ia pernah mendapat latihan cara membongkar senjata api dan mempelajari beberapa teknik dasar tentara militer.

Hasilnya bisa kita lihat sendiri di game buatannya, terutama seri Metal Gear Solid.

Ada banyak adegan yang memperlihatkan gerakan atau teknik asli yang digunakan dalam militer, seperti membongkar senjata api atau teknik CQC (Close Quarters Combat).

Hal inilah yang membuat game buatan Kojima terasa lebih realistis dan mendalam.

Jadi, buat para developer di luar sana, mungkin ini bisa jadi pengingat untuk lebih totalitas dalam riset!

Gimana, setuju nggak sama pendapat Hideo Kojima? Yuk, share pendapatmu di kolom komentar!

Jangan lupa bagikan artikel ini ke teman-teman gamer-mu biar mereka juga tahu!

Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas untuk konten akun media sosial komersil tanpa seizin redaksi.